Algumas pessoas
precisam utilizar auxílios para ter acesso ao computador e, consequentemente,
à web. Esses dispositivos/programas são também referenciados
como Agentes de Usuário nas diretrizes do W3C. O Agente de usuário
refere-se ao hardware ou software utilizado para acesso ao
conteúdo web. Inclui navegadores gráficos, navegadores de texto,
navegadores de voz, celulares, leitores de multimídia, suplementos para
navegadores, além de leitores de tela e programas de reconhecimento de voz.
Pessoas com
limitações motoras também podem fazer uso de tecnologias assistidas, como os
teclados adaptados, de acordo com suas especificidades. Alguns exemplos de
teclados diferenciados são: ampliado, reduzido, de conceitos, para uma das
mãos, ergonômico, dentre outros. Esses usuários podem também utilizar a
colméia, que é uma placa de plástico ou acrílico com um orifício correspondente
a cada tecla, que é fixada sobre o teclado (Damasceno e Filho, 2002). Outros
exemplos são pulseiras de pesos, apontadores de cabeça e mouses e acionadores
diversos. Dentre esses destacamos o mouse de ocular (Projeto Mouse Ocular,
2005), o mouse de sopro (Jouse, 2006), o mouse de nariz ou HeadDev
(Ajudas.Com, 2006) e o acionador de pedal (Ausilionline.it, 2006).
Usuários com
limitações motoras também podem fazer uso de simuladores de teclado, que são
programas que simulam um teclado na tela do computador. Pessoas com tetraplegia
ou limitações motoras severas podem utilizar o Motrix. O sistema permite que o
usuário forneça comandos de voz para a maior parte das funções do computador.
(Projeto Motrix, 2002).

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